domingo, 16 de marzo de 2014

Curiosidades: Dead Space (Del 1 al 3)

¡Buenas a todos! Primero me disculpo por la ausencia estos dias.... segundo creo el post de hoy... ¡Disfrutadlo!

PD: Este será mucho mas corto de lo normal


Isaac Clarke recibe su nombre de los escritores de ciencia ficción Isaac Asimov y Arthur C. Clarke

Mensajes ocultos en los capítulos

Las letra inicial de todos los capítulos en inglés se corresponde con “Nicole is dead”

Los textos escritos en las paredes del Ishimura durante la paranoia colectiva eran escritos usando un código. Se puede encontrar una tabla de conversión de este alfabeto a los caracteres latinos en el Capítulo 6 (Sala Refrigeración Este) pintado en la pared.
La USG Ishimura recibe su nombre de su creador, Hideki Ishimura, también inventor del motor de distorsión.

PD2: Sigo disculpandome por un post así, no estoy del todo sano pero no quiero dejaros sin nada.

miércoles, 12 de marzo de 2014

Curiosidades: Los homenajes en World of Warcraft (Parte 2)

¡Buenas a todos y a todas! Hoy seré mas breve, dado que no estoy en buenas condiciones... ¡Bien, ahora empezamos!

Koiter

El memorial a Koiter es un poco mas difícil de explicar. Mientras que el PNJ Koiter usa el modelo del espíritu de resurrección, detrás de él hay un memorial y una pequeña subzona llamada “El Santuario del Guerrero Caído” en los Baldíos del norte.



Encima de la estructura esta una copia exacta de su personaje orco que usaba durante las betas de World of Warcraft. Él murió en 2004 por causas desconocidas.


Capitán Armando Ossex


Captitán Armando Ossex es un miembro de los guardianes de Pico de Tormenta. Él es un homenaje a un jugador fallecido que amaba jugar en el Valle de Alterac, pero la información sobre esto es escasa. No pude encontrar la fecha de fallecimiento de este jugador y si el personaje esta basado en su propio personaje.


Cruzado Bridenbrad

Cruzado Bridenbrad el Cruzado Argenta que yace moribundo en Corona de Hielo parece estar basado en una persona real, Bradford C. Bridenbecker, qui


Cruzado Bridenbrad el Cruzado Argenta que yace moribundo en Corona de Hielo parece estar basado en una persona real, Bradford C. Bridenbecker, quien falleció de cáncer en 2007, hermano de Rob Bridenbecker vicepresidente de tecnologías online. Brad había sufrido de cáncer y era un ávido jugador de WoW. Su hermano pidió la creación de un Memorial en su dedicatoria y Chris Metzen, junto con otros, creo una serie de misiones para inmortalizar su batalla contra el cáncer , comienzan con Un relato de valor. La misión la comienza Tirion Vadin después de que purificas el Pináculo de los Cruzados (en otra cadena de misiones).

A continuación, pondré la traducción de una entrevista que le hicieron al hermano sobre la misión.


He pensado en los momentos que me dejaron mejor recuerdo del guión del universo Warcraft, que para mí ha sido algo muy fascinante, como la parte de la misión de Illidan.

Para mí Warcraft III fue algo increíble, mi hermano era un verdadero fan de Warcraft y cuando, con 31 años, le diagnosticaron cáncer. Se pasaba el día en casa con su rutina diaria, pero en cuanto se publicó WoW y empezó a jugar no paraba de picarme, y mientras yo me pasaba el día trabajando, él se dedicaba a jugar a WoW y me decía: “¿Has visto esto?” y así con todo lo que iba descubriendo en WoW. Tenía dos hijos con los que también se sentaba a jugar. Cuando murió, hace unos dos años, recuerdo que estaba fuera en la piscina de mi casa y les envié un correo electrónico a los chicos del Equipo 2 en el que les decía: “El guión del universo Warcraft siempre me ha parecido alucinante, ¿se os ocurre algo que podamos hacer en honor a mi hermano?". Parecía una locura pero Metzen, que sabía lo de mi hermano e incluso tuvo el cariñoso gesto de asistir al funeral, me respondió al mensaje diciendo: 'Bueno, creo podríamos optar por uno de estos enfoques... podríamos incluirle en el guión principal del Rey Exánime o podríamos crear una misión épica especial'. Eligió la última opción y, aunque no recuerdo quién escribió el guión, sé que Metzen tuvo mucho que ver en la dirección porque recuerdo un mensaje en el que me describía básicamente la cadena de misiones y su visión sobre eso.

Fue increíble, porque pudo trasladar la lucha de mi hermano durante 4 o 5 años y reflejarla en este universo fantástico. Y al leer el guión, cuando lo leí y pude ver lo que Metzen había ido escribiendo sobre lo que iba a pasar, me impresioné. Y decidí contarle a mi padre todo aquello… y mi padre, de verdad, se quedó sin palabras. Es evidente que se emocionó. Y eso que no es muy sentimental. Por eso la primera vez que vi reflejado el guión en el juego aluciné con el trabajo del departamento creativo, la calidad literaria y los chicos del Equipo 2. Y además se me ocurrió que el equipo creara un montaje del guión para grabarlo en DVD y se lo regalé a mis padres, aunque mi madre, por ahora se niega a verlo, creo que le resulta demasiado duro. Mi padre creo que se llevó un reproductor de DVD portátil y se escondió en el coche para verlo a solas. Yo también me quedé una copia y la enterré con algunos de sus objetos personales en el Círculo Polar Ártico. Así que puedo afirmar, sin dudarlo ni un instante, que lo mejor para mí es la cadena de misiones de Bridenbrad. De vez en cuando busco en Google esa misión y ya sabéis que hay gente que se dedica a buscar cuál es la historia que se esconde detrás de los guiones de cada misión. Es interesante cuando busco Bridenbrad y veo que la gente considera que la misión es algo increíble, pero no entienden la historia que hay detrás, y otros, supongo que la gente de los servidores de rol, consiguen descifrarla y comentan cosas como: 'He estado investigando en el manual y hay una parte en la que se menciona que...' Yo escribí una dedicatoria a Brad en el manual, y ellos lo buscaron en Google y averiguaron que Brad había muerto, así que ataron cabos. Después consiguieron averiguar el tipo de cáncer que había padecido y, aunque parezca una locura, es una forma de inmortalizarlo. No sé bien cómo explicarlo, fue genial. Quiero decir que, a pesar de todo, eso fue algo positivo. He recibido mensajes de algunos de sus amigos que han jugado a WoW y me dicen: “Tío, es épico. Brad se merecía que hicieras algo así'.


Y hasta aquí el post de hoy, disfrutadlo :)

PD: Posiblemente el Viernes no tengáis el post de Curiosidades o el de Recomendación Semanal dado a que quizá no pueda postearlo yo y nadie pueda relevarme, intentaré que lo tengais.

martes, 11 de marzo de 2014

Retrogaming: Sonic the hedgehog

Bienvenidos un martes mas a vuestro rincón del retrogaming, la semana pasada hablamos de la que fue, la primera consola de sobremesa comercializada y creada por philps. 

Hoy os hablare de un personaje que ya tiene sus añitos, exactamente 23, el año de su creación fue en 1991, ¿ya sabéis de quien se trata? Tranquilos os daré mas pistas, fue creado por la compañía SEGA como icono de la marca, se basaron en el icono de su mayor rival en aquella época, la cual era Nintendo, tranquilos ya hablaremos de ellos la semana que viene, cogieron al personaje típico de la compañía, nuestro querido fontanero rojo y crearon su alter-ego, Mario era bajito, gordo, no muy veloz y su "habilidad especial" era la de saltar y matar los enemigos gracias a esos botes, pues SEGA decidió hacer de su personaje un animal azul y que fuera muy veloz, si señoras y señores estamos hablando de Sonic the hedgehog.






Creado en 1991 por la anteriormente nombrada SEGA y diseñado por  Naoto Ohshima, es el personaje principal de la saga de videojuegos con su mismo nombre, el primer juego, un clásico donde los haya  Sonic the Hedgehog (Mega Drive), fue creado a modo de competencia contra Nintendo y su fontanero. El primer juego salio para la Mega drive, de la cual hablaremos en otro post, os lo prometo. Pronto se convertiría en el juego mas vendido para esa consola y para la compañía en aquella época, con 15 millones de copias vendidas, tras esta gran cosecha la compañía decidió sacar al año siguiente la secuela de este maravillosa videojuego Sonic the Hedgehog 2

Hablemos pues de los personajes que caracterizan este juego :

Sonic es un erizo azul de unos 15 años, que apenas mide un metro y con sus 35 kilos es capaz de alcanzar velocidades similares a las del sonido. Posee varias habilidades, en el primer juego tenia únicamente dos, el Jumpin Spin Attack: Al saltar, Sonic se enrolla en bola para acabar con los robots enemigos. y el  Spin Attack: Mientras Sonic corre, el jugador debe presionar el botón de dirección hacia abajo. Esto hará que Sonic se enrolle en bola, lo que le permitirá acabar con enemigos y destruir algunos muros.










El Doctor Ivo Robotnik, más conocido como Dr. Robotnik poco sabemos de el, todo lo que se sabe proviene de los mangas y animes que se basan sobre esta maravillosa saga, sabemos que es un apasionado de la ciencia y la robotica y su único objetivo es controlar el mundo, su enemigo principal es nuestro querido héroe el cual se enfrenta a el para evitar la ejecución de sus terribles planes, pero estos planes no surgieron sin un oscuro pasado, Robotnik no deseaba el mal, el solo quería usar sus ideas para facilitar la vida de la gente, su primer invento fue este vehículo volador que no necesita ningún tipo de carretera para desplazarse, pero la comunidad científica se burlo de su idea y de la forma de huevo que tiene su vehículo, decepcionado por la reacción de la comunidad científica decidió seguir con sus avances hasta conseguir lo que nunca se había logrado, la inteligencia artificial perfecta, pero nuevamente la comunidad científica rechazo y se burlo de la idea, Robotnik enfurecido decidió usar sus avances tecnológicos para el mal a fin de gobernar el mundo. Como veis no todos nacen malos, es la gente que los vuelve malos. Pero volvamos al juego, al final de cada nivel nuestro héroe se enfrenta al Dr, que monta una maquina diferente a cada vez, el objetivo suele ser destruir la maquina y justo cuando eso ocurre Robotnik se escapa y lo seguimos hasta el próximos nivel.

Hablemos ahora un poco de la composición del juego y de sus niveles, son 7 fases las que componen el juego. Las 5 primeras se componen de 3 actos cada una, en las que las 2 primeras se basan en que el protagonista, debe pasar por obstáculos y vencer enemigos para llegar al final del acto, simbolizada por un panel que Sonic debe hacer girar, terminando así. En el último acto, Sonic debe vencer al Dr.Robotnik, que en cada acto, tiene una máquina diferente para intentar parar al erizo azul. Al destruir cada máquina del Doctor Robotnik, Sonic puede salvar a diversos animales de una gran cápsula. La sexta fase se compone de 3 actos, pero no hay jefe y en la séptima y última fase, Sonic se enfrenta al Doctor en una batalla épica. La séptima fase, se compone de un acto. Además, cada vez que Sonic llegue al final de cada acto con 50 anillos, puede coger el Giga Anillo, y llegará a un Nivel Especial.


Un abrazo para todos mis retrofrikis de Shuu.

domingo, 9 de marzo de 2014

Curiosidades: Skyrim

¡Buenas a todos! Hoy toca otro post de curiosidades... esta vez, toca Skyrim, un gran juego RPG libre que enamora con su temática nórdica... sin más dilación, empecemos.


MINECRAFT:
En la parte superior de la garganta del mundo , puedes encontrar una piqueta con muescas que ofrece un bono de herrería . El nombre (Notch es el nombre del creador de Minecraft), la herramienta (el pico es un instrumento de uso común en Minecraft), y el bono (una parte importante de Minecraft es crear su propio equipo) son todas las referencias a Minecraft.



















Star wars

 Si te aventuras en la cueva Bleakcoast , se encuentra en el interior cosas interesantes. El primero es un troll de hielo, una vez que hayas encontrado y matado al troll , cercano estara un esqueleto colgando boca abajo del techo con una espada en el suelo. Esta es una referencia a Star Wars Episodio V: El Imperio Contraataca , en la que Luke Skywalker se encuentra atrapado por un Wampa en una cueva y usa la fuerza para alcanzar su sable de luz. Una referencia similar apareció en la expansión Morrowind Bloodmoon .
















Skeevers 

En la búsqueda Espíritus humedecidos , te encuentras con un mago no del todo cuerdo llamado Hamelyn , cuya publicación describe cómo se ha creado un ejército de skeevers . Esto puede ser una referencia a la famosa historia del flautista de Hamelin .












PAC-MAN

En Endon una casa en Markarth , hay un estante donde están dispuestos ajo, polvo de brillo, el queso de cabra en rodajas y un huevo de pez carnicero se parece a Pac-Man Pac-al comer varias puntos



La dama del lago:
Al Noreste de la Cuenca Bleakwind , algo que sobresale de una pequeña piscina sin marcar es un brazo del un esqueleto que sostiene una espada. La señora de piedra también está situado en una pequeña isla en medio de un lago. Estas son las referencias a la Dama del Lago en la tradición artúrica 


¡Hasta aquí el post de este domingo, nos vemos otro día con más y mejor!



sábado, 8 de marzo de 2014

Semanal Top 5 GameOst.

¡Bueeeeeeenas a todos! Hoy, sábado, pondremos el Top 5 de las mejores canciones de juegos valoradas entre las opciones.... ¡Aqui vienen!




Puesto 5:
En el puesto 5, tenemos al juego S4 League, un juego de temática anime con distintas temáticas como la supervivencia, el arcade y el asesinato, pero ante todo, es un juego shooter en tercera persona.



Puesto 4:

Avanzando rápidamente entre los oídos de la comunidad. tenemos a una gran saga, Final Fantasy... sin embargo, la Ost de este juego no ha estado a la altura de las votaciones de esta semana pese al magnífico juego que es.


Puesto 3:Elsword avanza discretamente y se cuela en el puesto número tres del ránking de esta semana, Elsword es un juego de temática anime de acción con desplazamiento lateral, aunque sus Ost no son las mejores, esta ha cautivado nuestros corazones y le han hecho avanzar hasta el puesto número 3.



Puesto 2:
En el puesto número 2 tenemos a un gran juego también con temática anime...¡Y además con un anime propio! Hyperdimension Neptunia es el juego con la banda sonora número 2... una canción épica donde las haya.


 Puesto 1:
¡Al fin, en el puesto número 1! Tenemos la banda sonora de una de las zonas mas queridas dentro de los MMORPG.... estamos hablando de Ulduar, una banda para 10 o 25 personas en World of Warcraft... esta banda, empieza suave como una nana y procede a una banda tan épica como impresionante. 


viernes, 7 de marzo de 2014

Curiosidades : League of Legends

¡Buenas , gente! Hoy traemos otro artículo de curiosidades...pero no sera Neku (el posteador de las curiosidades) el que traiga este artículo , si no seré yo esta vez , Ceniziun...bueno , al tema , pues traigo hoy curiosidades de League of Legends , ese juego que es un vicio , venga...

Empezamos...

Imágenes

Annie (clásico)

Cómo veréis , en la esquina izquierda de la imágen , se ve a Corki Barón Rojo , lo que lo convierte en un "mensaje subliminal".









Annie (Reina de la promoción)

Este mensaje subliminal es mucho más claro , como veréis , al lado de Tibbers (el oso) está Amumu , que , en su skin de "casi rey de la promoción" se puede apreciar a Annie al fondo de la imagen.

                                                                                                        Brand (Vándalo)

Cómo veréis , al fondo hay un barril , en el que se puede apreciar la imagen de Gragas , y al lado , traducido en español , pone : La gracia del hielo











Cho´gath (Jurásico)
Pues aquí , veréis que , justo al lado de nuestro amigo Chogui , pone , "Cho´gath Rules" , que significaría "Las reglas de Cho´gath".
Aparte , en la skin de Kog´maw Jurásico , se puede apreciar a la izquierda de la pantalla una pinza de Cho´gath





                                                                                                        Gragas (Buzo)
En esta imagen de Gragas Buzo , se puede ver a la izquierda la paleta de Urf, quien no sepa quien es este personaje , le explico : Urf era un "campeón" manatí que iban a sacar , hasta que , de pronto , en vez de eso , sacaron la skin "Urf el Manatí" , de Warwick.





Warwick (Urf el Manatí)

En esta skin de Warwick , como os hablaba antes , es la broma que hizo Riot a los jugadores sobre Urf , como si fuera Warwick el que se lo hubiera comido , aparte , a la izquierda , se puede ver una montaña de arena , que tiene forma de torre de la grieta





Singed (Surfeador)

En la botella de Singed Se ve que está Taric con unas gafas...yo me pregunto , ¿puede Singed con su tabla surfear la ulti de Nami?...Os dejo con la intriga...¡MUAJAJAJA! Que malo soy.







En fin , aquí acabo estas curiosidades de League of Legends...puede ser las primeras que haga...y las últimas...(espero que no) , bueno , ¡un placer!

Recomendación semanal: Dark Souls Prepare to Die

Hola a todos y a todas, hoy presentaré la recomendación semanal en vez de Ceniziun, el hoy hará mi sección.

¿Que buena persona no ha deseado alguna vez alguna aventura épica con espadas, dragones, lagartos y trampas que harás que insultes al mismísimo creador del juego por las veces que te matan por ellas?


¡Dark Souls te trae lo necesario para horas de gritos y aventuras cada vez mas épicas y difíciles!


Tipo de juego:

Este juego es un RPG de acción con una dificultad adaptada a jugadores expertos o al menos, los que no saben solo correr y pegar.

Hay que saber que cada enemigo, aunque sea solo uno, puede causarte la muerte, recomiendo ir con ojo hasta contra las ratas.



Mecánicas del juego:

Este juego, a pesar de ser RPG no tiene mecánica de combate por turnos, tiene un sistema de combate libre y, a no ser que sean enfrentamientos de jefes, se pueden saltar casi todos, sin embargo  recomiendo no hacerlo a no ser que sea necesario, ya que si tiene sistema de niveles, al subir nivel puedes subir estadísticas, ya sea fuerza para manejar mejor armas y armaduras pesadas o destrezas, para no parecer un inútil que ni llevar su espada puede.
Dificultad:

Como ya he mencionado anteriormente, este juego es relativamente difícil, aunque al principio el juego tenga una dificultad decente, se incrementa rápidamente haciendo así que tengamos que estar sumergidos y atentos para evitar puñaladas, dado que en un instante se convierte algo así
 En algo así


Opinión personal:



Este juego es una maravilla ya que combina la fantasía sencilla con una jugabilidad que te hace sentirte dentro del juego, eso sin nombrar la asombrosa historia y los jefes que tiene, sean opcionales o sean obligatorios para avanzar en la historia, ninguno parece haber sido descuidado, ni en su historia ni en su modelo, llegando a ser el jefe mas fácil uno de los mas amenazantes estéticamente.

Aunque la creación de personajes es, desde mi punto de vista, el punto más flojo de este gran juego, dado que dispone de muy pocas opciones comparándolo con otros juegos del mismo género, como Skyrim por ejemplo, además, creo que las caras y demás están poco dedicadas en comparación con los enemigos, armas, armaduras o el simple decorado del escenario.

Y la jugabilidad, en comparación con otros juegos que conozco, es de bastante calidad, dado que los combates contra los jefes tienen varias formas, es decir... no hay que esconderse cada X tiempo y rodar y demás, los jefes hacen combos predeterminados, si... pero esos combos no siguen un orden en si, es decir, no hacen siempre Ataque lateral-Ataque vertical-Ataque descendiente, a veces mezclan Ataque lateral- Ataque Lateral-Ataque descendiente, es decir, dentro de cada combo no sigue un orden para usarlos, por eso, para ganar no hay que memorizar algo (Aunque viene bien saber que tipos de ataques y sus avisos para estos) si no saber como desenvolverte.


¡Un saludo y hasta otra sección!


miércoles, 5 de marzo de 2014

Curiosidades: Los homenajes en World of Warcraft (Parte1)

¡Buenas a todos! Hoy volvemos con otro artículo de Curiosidades... a diferencia de los tres anteriores, no pondré todos los que tiene World of Warcraft seguidos, si no que iré alternando entre varios juegos.

Empecemos...

El difunto Jesse Morales:

En las Laderas de Trabalomas es una Lapida Decorada dedicada a Jesse Morales, un empleado de Blizzard que falleció cuando World of Warcraft estaba un en desarrollo. No tengo más información.





Ahrab Pezuña de Trigo, el viejo Ranchero:

Ahab Pezuña de Trigo y su perro Kyle son la creación de Ezra Chatterton, un joven jugador con cáncer que paso un dia en las oficinas de Blizzard gracias a la fundación “Make a Wish)”. Él creo ambos PNJs, le dio la voz a Ahab, y creo la misión Kyle ha desaparecido! para poder ser recordado, entre otras cosas. Él falleció en Octubre de 2008 cuando su tumor, que había retrocedido, volvió a crecer. Su personaje principal, Ephoenix, puede verse a veces (en muy, muy raras ocasiones) conectado en el servidor Norgannon cuando su padre entra con él.






Además, este chico creó la Ballesta del fénix de Gladiador Despiadado.















Caylee Dak, cazadora y poetisa.

Caylee Dak y su mascota Dusky en la ciudad de Shattrath (en Alto Aldor y perteneciente a Darnassus) era el personaje de Dak Krause, que falleció de leucemia el 22 de Agosto del 2007. Ella finaliza la misión El Poema de Alicia. En esta misión nos daban un poema (que se podía leer haciendo clic derecho), y teníamos que entregarlo al personaje de la fotografía, (referencia a continuación).

No permanezcas ante mi tumba llorando,
no estoy allí, no estoy descansando.

Estoy en los miles de vientos que los árboles mueven,
en Rasganorte sobre la brillante nieve.

Soy la suave lluvia que cae gentilmente,
en los campos de Páramos de Poniente.

Estoy en la calma matutina,
de la selva de Tuercespina.

Estoy en el redoble magistral,
de las pezuñas en Nagrand al pisar.

En las cálidas y brillantes estrellas me muevo,
mientras soñando sobre Darnasus me elevo.

Estoy en los pájaros cantores
y en las cosas que inspiran pasiones.

No permanezcas ante mi tumba llorando,
no estoy allí, no estoy descansando.





Rousch:


 Nuevamente en Trabalomas esta Rousch, el personaje de Anthony Ray Stark (si, es su nombre real) quien falleció en el 2005 en un accidente de scuba. Él no tiene ninguna misión, suele patrullar la lapida y de vez en cuando realiza acciones de “/arrodillarse” y “/saludar”. El PNJ es amistoso para ambas facciones.







¡Hasta aquí la sección de hoy!

Hasta mas ver.

martes, 4 de marzo de 2014

Retrogaming : Magnavox Odyssey

Hola y bienvenidos mis queridos lectores y pequeños frikis, soy Shuu y hoy como cada martes os hablare del pasado, de donde nació nuestra pasión, cual fue el inicio de los videojuegos.
Por ser el primer día, os hablare de la magnavox odyssey.

 Esta increíble maquina, es la primera plataforma de videojuegos que se vendió a escala mundial, con el único objetivo de entretener a la gente. Por mucho considerada la primera videoconsola de mesa.
Comercializada por Philips en los USA, lanzada a finales de 1972 y desarrollada por nuestro dios, Ralph Baer  «el padre de los videojuegos caseros». Varias historias existen sobre esta maquina, se dice que su desarrollo comenzó en el año 1968 y que su nombre iba a ser brown box (caja marón, por los que no sabéis ingles), en su primer año de comercilizacion se vendieron 100.000 unidades a 200$ cada una.  El lanzamiento de la Odyssey generó un caso severo de la “locura de Pong”, y compañías por todo el mundo comenzaron a desarrollar sus propias máquinas, una pequeña anécdota graciosa, por si no lo sabias, la Magnavox Odyssey fue vendida solamente en los almacenes de Magnavox, diciendo además a los clientes que la Odyssey trabajaría solamente en televisiones de su marca. Una mentira que contribuyó a la cantidad de unidades vendidas. Por su falta de potencia, la consola fue diseñada para dos o mas jugadores y no para que fuera un desafío para el jugador.

Las cosas que caracterizaban esta consola eran sus 28 juegos, entre ellos se encontraba el mítico "PONG" conocidos por todos los amantes de este arte, la pobre tenia un hardware muy reducido el cual carecía de memoria y sonido,¡la imaginación al poder! y la puntuación en un papel. Seis juegos venían con la consola y un manual de instrucciones de exactamente 36 paginas.

Un mando especial en forma de rifle salio para esta plataforma. Diseñado por Bill Harrisson, fue el primer accesorio para una consola de la historia, permitía disparar a blancos en movimiento que salían en la pantalla de televisor.

El reinado de exclusividad de la Magnavox Odyssey seria corto, ya que en 1975 aparecería Atari Pong y se iniciaría la guerra entre consolas.
España también tuvo su odyssey pirata y de baja calidad además de un bajo precio, la Overkal fue fabricada aquí en España, trayendo solo seis juegos en la memoria y de pésima calidad, así que tenemos el dudoso honor de ser el primer país en fabricar un clónico pirata de una consola de la historia.

Por si os interesa en este ultimo punto os pongo las especificaciones técnicas de la consola

CPU: No dispone.
Procesador de audio y vídeo: No dispone.
Memoria de lectura y escritura (RAM): No dispone.
Memoria de sólo lectura (ROM): No dispone.
Entrada: Dos mandos y la posibilidad de periférico en forma de rifle.
Salida: Señal de vídeo para TV.
Generación : Primera Generación.



Os espero el martes que viene para un nuevo post de retrogaming. 

domingo, 2 de marzo de 2014

Curiosidades: La Organización XIII (Kingdom Hearts II) Parte final

X. Luxord
Luxord, «El Táhur del Destino»  es el miembro número X de la Organización. Controla el elemento del tiempo, y usa naipes como armas. Fue descrito por Pepito Grillo como un maestro de la retórica
Apareció por primera vez en Port Royal, el mundo que corresponde a Piratas del Caribe, donde revive la maldición del Oro Azteca, maldiciendo a los piratas con ella. Utiliza la maldición y al sincorazón Parca Pirata para ver si serían útiles para la Organización. Para divertirse, hace que sus Incorpóreos Tahúres roben cuatro de los medallones Aztecas, haciendo que se deban recuperar todos los medallones. Sora derrota a la Parca y libera a Jack Sparrow de la maldición, pero Luxord escapa. En el Mundo Inexistente, Luxord atrapa a Sora y sus amigos en su juego de cartas, haciendo que Sora deba pelear sólo, y usa su capacidad para controlar el tiempo para obligarlo a cumplir un tiempo límite. Con juegos de azar, Luxord transforma a Sora en una carta o un dado, y usa sus propias cartas como armas de ataque, defensa o incluso para ocultarse. Cuando es derrotado, Luxord es incapaz de entender cómo es posible que Roxas le haya matado. su nombre era Dolur(No oficial)


Otras curiosidades:
Es de los pocos con un nombre no oficial.

Controla a los incorpóreos Tahúr.

XI. Marluxia
Marluxia, «El Asesino Virtuoso»  es el antagonista principal en Kingdom Hearts: Chain of Memories, y quien se encuentra a cargo del Castillo del Olvido, siendo así su señor y amo. Su poder es el de crear flores a voluntad. Su nombre original era Luramia.
Se lo ve en Kingdom Hearts 358/2 Days, como uno de los neófitos miembros de la Organización XIII, cuando Roxas se une a ella, Marluxia comienza a investigar el poder de la Llave Espada con la intención de usar ese poder para llegar a ser el líder de la propia Organización, pero sus planes fracasan, cuando es enviado al Castillo del Olvido junto a Larxene.
Conspiró junto a Larxene contra la Organización usando a Naminé para traumatizar a Sora, pensando que después con él se alzarían contra la Organización. Un poderoso miembro de ésta, Axel, se alió con ellos sólo para ganarse su confianza. Marluxia fue quien guio a Sora hasta el castillo del Olvido, y quien le enseñó a usar las cartas naipe de allí.
Declara que la Réplica de Riku que hizo Vexen es un fracaso, y amenaza con comunicarle todo al respecto a Xemnas, extorsionándole así para que éste tratara de matar a Sora. Al enterarse de que Vexen, Lexaeus y Zexión pretendían avisar a la Organización, urde un plan para acabar con ellos, mandando a Axel a matar a Vexen, dejando a Lexaeus en manos de Riku, y Zexión a manos de la Réplica de Riku. Su plan ya parecía haber dado un éxito, pero Axel le frenó los pies al liberar a Naminé. De esta forma, Marluxia ya no podía manipular a Sora, por lo que moriría a sus manos.
Axel se enfrentó a él; tenía las de ganar, pero Marluxia usó de escudo humano a Naminé y aunque esto a Axel no le importó, a Sora sí, y engañado por Marluxia, lucha contra Axel mientras Marluxia huye.
Finalmente, Sora lucha contra él y le vence, aunque sólo era una imitación suya; el verdadero estaba en una máquina de poder de los incorpóreos desde la cual lucha contra Sora, pero éste le vence y acaba con su vida.

Otras curiosidades:
Su poder, aparte del de crear flores, podría ser el de manipular su estado. Es decir, un pétalo está en estado flácido, que es fácil de doblar, cortar,... Por lo que probablemente Marluxia, manipula su consistencia, volviéndolos duros y cortantes.

 En Kingdom Hearts II Final Mix vuelve de forma increíble como enemigo optativo contra Sora y sus amigos, al igual que otros miembros. Su Absent Silhouette esta en el Castillo de Bestia. Su escena más destacable es la de su batalla contra Axel

XII. Larxene
Larxene, «La Ninfa Salvaje» es el único miembro de sexo femenino en la Organización El elemento de Larxene es el rayo, y usa kunais como arma de combate. Su nombre original era Arlene.(No es oficial)
En Kingdom Hearts: Chain of Memories, ella y Marluxia planean usar a Sora para tomar control de la Organización XIII. Así, durante sus encuentros con Sora, le acusa de estar «jugando al héroe» y se mofa de como le influyen los recuerdos implantados por Naminé. Cuando Naminé le revela la verdad a Sora, Larxene la empuja violentamente contra el suelo, noqueándola. Éste es su último error, pues sería vencida por Sora y sus amigos.

Otras curiosidades:
Hace una pequeña aparición en Kingdom Hearts 358/2 Days donde enseña al recién llegado Roxas a usar la magia, poco tiempo después es enviada al Castillo del Olvido junto a Marluxia.
En Kingdom Hearts II Final Mix, el jugador puede enfrentarse a ella mediante su Absent Silhouette en Port Royal, o en la Data Battle.





XIII. Roxas

Roxas, «La Llave del Destino»es el último miembro de la Organización XIII, así como el más joven y el último en unirse. Es el incorpóreo de Sora, de quien deriva su nombre, un anagrama de Sora y la letra X. Su elemento es la luz.

Roxas apareció cuando Sora se convirtió en sincorazón durante Kingdom Hearts.
Cuando entró en la Organización, estableció una importante amistad con Axel, el miembro número VIII. No obstante, pronto decidió indagar en su pasado. A diferencia de otros miembros, Roxas no poseía los recuerdos de Sora por el escaso tiempo que éste fue un Sincorazón, y abandona la Organización para buscar a Sora. Axel se opuso a esta decisión, debido al peligro que conllevaba. Ignorando sus consejos, Roxas traicionó a la Organización y, con la esperanza de encontrar a Sora, se enfrentó a Riku en el Mundo Inexistente y le venció. Sin embargo, Riku, al observar que no tenía nada que hacer contra Roxas si no usaba el poder de la oscuridad, decidió adoptar el cuerpo del sincorazón de Xehanort para poder usar la misma y vencer a Roxas para llevarlo con DiZ y poder mantenerlo en una Villa Crepúsculo virtual, donde se mantendría hasta que Sora tuviera de nuevo sus recuerdos.

Posteriormente, Roxas despierta en Villa Crepúsculo sin recordar nada, aunque se descubre que no era la Villa Crepúsculo real, sino una réplica virtual en el ordenador de DiZ. Aceptando su destino, volvió a unirse a Sora, despidiéndose de Axel, diciéndole que volverán a verse en otra vida.

Otras curiosidades:
La primera vez que apareció al público fue en el vídeo secreto Another side, Another story, que luego se completó en Kingdom Hearts: Final Mix.
Al presenciar Sora la muerte de Axel, los sentimientos de Roxas despiertan y lo hacen resurgir de nuevo bajo la capucha de la Organización, y se enfrenta a Sora en un combate, pero cuando Roxas tenía la batalla ganada un despiste hace que Sora gane, comprendiendo que su destino era unirse de nuevo a él, tal como le recuerda gracias a que sus originales, Sora y Kairi, estarán juntos.

Roxas obtiene su forma de Ventus (Kingdom Hearts Birth By Sleep)

Controla al incorpóreo Samurai.


Y esto debería acabar aquí pero...

Falta el decimocuarto miembro.

XIV. Xion
Xion es un nuevo personaje que aparece en Kingdom Hearts 358/2 Days, donde podemos ver la historia de Roxas en la Organización. . Inicialmente se especuló sobre este nuevo personaje, entre ellos Naminé, aunque el propio Nomura desmintió éste rumor.
Xion tiene el pelo negro y los ojos azules. Su rostro se parece al de Kairi -dado que ella es la Kairi de los recuerdos de Sora de Kingdom Hearts-, aunque no todos las personas que la conocen la ven de igual manera, Riku, Roxas o Axel la ven muy similar de cara a Kairi y Naminé, Xigbar la ve con la cara de Ventus y Saïx la ve como un ser sin rostro ni identidad.
Xion entró en la Organización una semana después que Roxas, este queda a cargo del entrenamiento de Xion, y con el tiempo, Xion, Roxas y Axel se convierten en buenos amigos. Un día, Saïx le ordena acabar con un "impostor" que se hace pasar por miembro de la Organización XIII, este resulta ser Riku, Xion no es lo suficientemente fuerte para derrotarlo y es vencida, Riku le dice que su Llave Espada es falsa.
Xion entonces comienza a investigar sus orígenes y se reúne de nuevo con Riku. Este le dice que ella es una creación de la Organización con los recuerdos de Sora, y por eso su aspecto es casi idéntico al de Kairi y posee recuerdos que no son suyos. Xion decide devolver los recuerdos a Sora aunque sea a costa de desaparecer y ser olvidada de la memoria de todos. En Villa Crepúsculo, Xion pelea contra Axel, pero es derrotada y llevada ante Xemnas. Este la "programa" para que ataque a Roxas y lo absorba, tras eso, se encuentra de nuevo con Roxas en Villa Crepúsculo donde luchan, Xion pierde y comienza a desvanecerse en los brazos de Roxas. Con su último aliento, Xion le pide que detenga a Xemnas, y tras eso, se desvanece. Roxas siente aprecio por ella y llora. Al ser un ser inexistente creado con los recuerdos de Sora, Naminé dice que todos los que algún día la conocieron la olvidarán por completo, esto hace que Roxas se enfurezca y decida abandonar la Organización.



Otras curiosidades: 

Su nombre es un anagrama de No. I + X = Xion, que significa literalmente "inexistente".

Éste nuevo miembro es la segunda chica que entra en la Organización, después de Larxene

Después de su desaparición, Roxas porta dos llaves espada.




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¡Hasta aquí las curiosidades de la Organización XII de la gran saga de juegos Kingdom Hearts! ¡Seguidnos para mas curiosidades de distintos juegos, además de otros datos y projectos!

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